HD Видеохостинг NashyVideo
Добро пожаловать
Вход / Регистрация

Последние статьи


  • 15 минут Need For Speed

     Пользователь YouTube под ником GTA Wise Guy опубликовал 15-минутную демонстрацию гоночной игры Need for Speed, которая создается силами коллектва Ghost Games в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

    Need for Speed выйдет 3 ноября.

    Источник:YouTube
    Подробнее »
  • Фанаты The Witcher 3: Wild Hunt получили инструментарий

    Компания CD Projekt RED выпустила официальный набор инструментов, который позволяет всем желающим создавать модификации для ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt.

    Вы сможете менять внутриигровые предметы, импортировать текстуры, а также новые модели, которыми можно будет заменять существующие. Кроме того инструментарий Modkit дает доступ к скриптам, а это позволит полностью изменить игру.

    Желающие могут скачать инструментарий по ссылке ниже.

     

    Источник:Modkit

     

    Подробнее »
  • PlayStation Experience 2015 пройдет 5-6 декабря

     Компания Sony официально сообщила о том, что игровое мероприятие PlayStation Experience 2015 пройдет в этом году в Сан-Франциско 5 и 6 декабря.

    Sony обещает показать грядущие игры, а также сделать несколько интересных анонсов. Билеты на выставку будут продаваться за $75 (два дня), $45 (суббота) и $40 (воскресенье).

    Источник:YouTube
    Подробнее »
  • Американские Muscle Cars в Forza Motorsport 6

     

    Компании Microsoft и Turn 10 опубликовали перечень из 36 новых автомобилей, которые будут представлены в новом гоночном симуляторе Forza Motorsport 6. В этот раз наступил черед американских Muscle Cars:

     

    • 2014 BAC Mono
    • 2015 Ford #17 Xbox Racing Ford Falcon FG X
    • 1969 Dodge Charger Daytona HEMI
    • 1970 Mercury Cougar Eliminator
    • 1970 Chevrolet Corvette ZR-1
    • 1970 Dodge Challenger R/T
    • 1995 Chevrolet Corvette ZR-1
    • 1970 Chevrolet Camaro Z28
    • 2014 Jeep Grand Cherokee SRT
    • 1991 Jeep Grand Wagoneer
    • 1969 Chevrolet Nova Super Sport 396
    • 1967 Chevrolet Chevelle Super Sport 396
    • 2012 Dodge Charger SRT8
    • 2002 Chevrolet Corvette Z06
    • 1987 Pontiac Firebird Trans Am GTA
    • 1979 Chevrolet Camaro Z28
    • 2014 Local Motors Rally Fighter
    • 1970 Buick GSX
    • 1966 Chevrolet Nova Super Sport
    • 1968 Dodge Dart HEMI Super Stock
    • 1953 Chevrolet Corvette
    • 2015 Honda #15 Rahal Letterman Lanigan Racing IndyCar
    • 2015 Lotus E23
    • 2009 Ferrari 458 Italia
    • 1987 Ferrari F40
    • 2005 Dodge SRT4 ACR
    • 2015 Nissan IDx NISMO
    • 1952 Fiat 8V Supersonic
    • 2013 Toyota GT86
    • 1991 Mazda #18 Mazdaspeed 787B
    • 1970 Datsun 510
    • 2004 Honda Civic Type-R
    • 1992 Toyota Celica GT-Four RC ST185
    • 2014 Lamborghini Urus
    • 1968 Lancia Fulvia Coupe Rallye 1.6 HF
    • 1986 MG Metro 6R4

     

    Всего, напомним, в игре будет более 450 машин. Forza Motorsport 6 стартует 15 сентября.

     

    Подробнее »
  • Brothers: A Tale of Two Sons появилась на PS4 и Xbox One

     Компания 505 Games официально сообщил а том, что игра Brothers: A Tale of Two Sons, которая вышла на прошлом поколении консолей и на РС в 2013, на этой неделе стала доступна на PS4 и Xbox One.

    1 сентября игра появится на новых консолях в дисковом издании. Покупатели Brothers: A Tale of Two Sons для PS4 и Xbox One также получат режим комментариев разработчиков в ходе прохождения, цифровой набор концепт-артов и саундтрек.

    Источник:YouTube
    Подробнее »
  • Семья в Mafia III

     Компания 2K Games опубликовала новый трейлер приключенческого экшена Mafia III, в котором представитель команды разработчиков объясняет, что значит семья для нового протагониста Линкольна Клэя (Lincoln Clay).

    Выход игры ожидается в следующем году.

    Источник:YouTube
    Подробнее »
  • Runbow для Wii U выйдет 27 августа

     Разработчики из 3AM Games сообщили о том, что платформер Runbow для Wii U, особенностью которого является то, что в нем предусмотрен кооператив для 9 игроков, поступит в продажу 27 августа.

    В игре будут представлены Shovel Knight, Juan и Tostada из Guacamelee!, CommanderVideo и CommandGirlVideo из BIT.TRIP, Rusty из Steamworld Dig, Scram Kitty из Scram Kitty and his Buddy on Rails, а также Swift Thornebrook из Sportsball и другие персонажи. Примечательно то, что это не просто скины, а реальные персонажи с уникальными способностями из соответствующих игровых вселенных.

     

    Источник:DualShockers

     

    Подробнее »
  • PS4 возглавила консольный и игровой чарты в США в июле 2015

    Компания NPD Group опубликовала сведения по продажам консолей и игр на территории США в июне этого года, сообщив о том, что PlayStation 4 в очередной раз возглавила консольный и игровой чарты.

    При этом Microsoft заявила, что продажи Xbox One по сравнению с июлем прошлом года увеличились на 44%. Ниже представлена десятка самых продаваемых игр в США в июле этого года:

    1. Lego: Jurassic World (360, 3DS, PS3, Xbox One, Wii U, PS4, Vita)
    2. Batman: Arkham Knight (PS4, Xbox One, PC)
    3. Minecraft (360, PS3 ,Xbox One, PS4)
    4. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)
    5. Rory Mcilroy PGA Tour (PS4, Xbox One)
    6. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (Xbox One, PS4, PC)
    7. Destiny (Xbox One, PS4, 360, PS3)
    8. Mortal Kombat X (PS4, Xbox One)
    9. FIFA 15 (PS4, 360, Xbox One, PS3, Wii, Vita, 3DS)
    10. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)

    NPD отметила, что если учитывать бандлы с консолями, то самой продаваемой игрой все же стала бы Batman: Arkham Knight.

     

    Источник:DualShockers

     

    Подробнее »
  • Dying Light 2 может оказаться не по зубам PS4 и Xbox One. Продажи Dying Light превысили 5 млн копий

    Продюсер Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) в интервью VideoGamer.com заявил, что прямо говорить о сиквеле этой игры пока что рановато, однако у разработчиков есть масса амбициозных идей.

    Он отметил, что в обозримом будущем они постараются понять, хватить ли мощностей консолей этого поколения, чтобы реализовать на них все задумки Dying Light 2. Кроме того, они собираются создать несколько рабочих прототипов, которые позволят проверить, насколько эти идеи будут интересными в плане геймплея. Вот и начались разговоры о том, что у PS4 и Xbox One закончился потенциал и нужно ждать выхода новых консолей.

    Также было объявлено о том, что продажи Dying Light превысили 5 млн копий. Не пропустите трейлер грядущего дополнения.

     

    Источник:VideoGamer.com

     

    Подробнее »
  • Интересный fan-made проект Final Fantasy VII: Re-Imagined

    iFnal Fantasy VII: Re-Imagined - это некоммерческий проект, который создается ярыми поклонниками Final Fantasy VII, вдохновленными классическими двухмерными скроллерами, вроде Dragons and Dungeons: Chronicles of Mystara, Streets of Rage и проч.

    Разработчики сообщили о том, что в ближайшее время они планируют выпустить демонстрационную версию Final Fantasy VII: Re-Imagined.

    Подробнее »
  • Mortal Kombat X стартовал на первом месте в британском чарте

    Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Соединенного Королевства, еженедельно публикуемые компанией Chart-Track.

    Несмотря на запуск компьютерной версии GTA V, самой продаваемой игрой в регионе на прошлой неделе стал файтинг Mortal Kombat X, который продемонстрировал второй по успешности результат в этом году, уступив только Battlefield: Hardline. Но в рамках своей серии Mortal Kombat X является самой успешной игрой.

    Шутер Battlefield: Hardline, который лидировал в чарте целый месяц, опустился на третье место. Изменения остальных позиций перечислены ниже.

     

    Источник:Chart-Track

     

    Подробнее »
  • Режиссер кат-сцен Gears of War перешел из Epic Game в Black Tusk Studios

    Как стало известно, в состав Black Tusk Studios, которая трудится на новой частью серии Gears of War, присоединился еще один человек, не понаслышке знакомый с этой вселенной.

    В этот раз речь идет о режиссере кат-сцен Gears of War Греге Митчеле (Greg M. Mitchell), который известил об этом общественность в своем твиттере. Митчел принимал участие в создании всех частей серии.

    Напомним, одним из ключевых руководителей Black Tusk Studios стал Род Фергюссон (Rod Fergusson) - в прошлом исполнительный продюсер Gears of War.

     

    Источник:Twitter

     

    Подробнее »
  • Ubisoft представила новую трилогию Assassin’s Creed Chronicles

    Компания Ubisoft анонсирует трилогию Assassin’s Creed Chronicles, события которой расскажут о знаменитых ассасинах Китая, Индии и России. Премьера первой части, посвященной Китаю, состоится 21 апреля в Северной Америке и 22 апреля в Европе.

     

    Цифровая версия игры будет доступна для PlayStation 4, Xbox One и PC. Вслед за игрой «Assassin’s Creed Chronicles: Китай» позднее будут выпущены «Assassin’s Creed Chronicles: Индия» и «Assassin’s Creed Chronicles: Россия».

     

    Трилогию Assassin’s Creed Chronicles разрабатывает студия Climax Studios в тесном сотрудничестве с Ubisoft Montreal. Эта серия представит приключения легендарных ассасинов в новом ракурсе. Игрокам предстоит стать участниками событий трех переломных моментов мировой истории: падение династии Мин в Китае, война Сикхской империи в Индии и Октябрьская революция в России. В каждой игре трилогии собственная история, уникальный визуальный стиль и свой главный герой, однако все они объединены общим сюжетом.

     

     

     

     

    В Assassin’s Creed Chronicles игрокам предстоит взять на себя роль легендарных ассасинов – Шао Цзюнь, известной по анимационному короткометражному фильму Assassin's Creed: Embers, а также Арбааза Мира и Николая Орлова из графического романа Assassin’s Creed. Каждая игра серии обладает уникальным визуальным стилем, будь то традиционная китайская живопись, яркие краски Индии или узнаваемые пропагандистские мотивы революционной России.

    Источник:YouTube
    Подробнее »
  • Трейлер Batman: Arkham Knight - Scarecrow Nightmare Missions

    Компания Warner Bros. Interactive Entertainment опубликовала новый трейлер приключенческого экшена Batman: Arkham Knight, который посвящен эксклюзивному для PS4 дополнительному контенту Scarecrow Nightmare Missions.

     

    Batman: Arkham Knight выйдет 23 июня.

    Источник:YouTube
    Подробнее »
  • Геймплей Necropolis с PAX East 2015

    Несколько дней назад разработчики из студии Harebrained Schemes, известной по Shadowrun Returns, официально анонсировали свой новый экшен от третьего лица с элементами roguelike, который получил название Necropolis.

     

    В ходе выставки PAX East 2015 был продемонстрирован свежий пре-альфа билд игры.

    Necropolis предложит процедурно генерируемые локации, которые будут меняться при каждом следующем прохождении, более того, они будут модифицироваться в ходе непосредственно прохождения. Игра также будет включать собственную экологию, а враги будут сражаться не только с вами, но и друг с другом.

    Выход Necropolis на РС, Mac и Linux ожидается в 2016 году.

    Источник:YouTube
    Подробнее »
  • Геймплей Necropolis с PAX East 2015

    Несколько дней назад разработчики из студии Harebrained Schemes, известной по Shadowrun Returns, официально анонсировали свой новый экшен от третьего лица с элементами roguelike, который получил название Necropolis.

     

    В ходе выставки PAX East 2015 был продемонстрирован свежий пре-альфа билд игры.

    Necropolis предложит процедурно генерируемые локации, которые будут меняться при каждом следующем прохождении, более того, они будут модифицироваться в ходе непосредственно прохождения. Игра также будет включать собственную экологию, а враги будут сражаться не только с вами, но и друг с другом.

    Выход Necropolis на РС, Mac и Linux ожидается в 2016 году.

    Источник:YouTube
    Подробнее »
  • Dying Light остается лидером в Соединенном Королевстве

    Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Соединенного Королевства, еженедельно публикуемые компанией Chart-Track.

    Зомби-экшен Dying Light продолжает лидировать в британском чарте, несмотря на 48-процентное снижение продаж. На второе место с пятого вернулась Grand Theft Auto V, третье занимает футбольный симулятор FIFA 15, который также отыграл три позиции.

    Шутер The Order: 1886 продолжает снижаться, занимая уже седьмое место. Новый сборник Zombie Army Trilogy стартовал с восьмой строчки. Изменения остальных позиций представлены ниже.

     

    Источник:Chart-Track

     

    Подробнее »
  • Payday 2: Crimewave Edition выйдет в июне

    Еще в июне прошлого года разработчики из Starbreeze Studios официально анонсировали переиздание мультиплеерного командного шутера Payday 2, которое готовится к выходу на PlayStation 4 и Xbox One.

    Переиздание, которое получило название Payday 2: Crimewave Edition, будет улучшено по различным параметрам, а также предложит владельцам вышеупомянутых платформ бонусный контент (все DLC, дополнительные сценарии, маски, гаджеты и проч).

    Выход Payday 2: Crimewave Edition ожидался в апреле, однако на этой неделе стало известно о том, что переиздание задержится до июня.

    Источник:YouTube
    Подробнее »
  • Второй эпизод Life is Strange отложен

    Напомним, студия Dontnod Entertainment, известная по приключенческому экшену Remember Me, в конце января выпустила первый эпизод своей новой игры под названием Life is Strange, издателем которой выступает Square Enix.

    Ранее разработчики пообещали выпускать все эпизоды с промежутком в шесть недель, таким образом, второй эпизод игры ожидался в середине марта. Однако вчера издатель заявил, что второй эпизод Life is Strange задерживается и пока у нас нет информации, когда он выйдет.

    Компьютерная версия Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis оценена в 78/100.

    Источник:DualShockers
    Подробнее »
  • Свежий трейлер и дата выхода Etrian Mystery Dungeon

    Предлагаем вашему вниманию геймплейный трейлер ролевой игры Etrian Mystery Dungeon, которая создается в эксклюзивной версии для портативной консоли Nintendo 3DS и является спин-оффом основной серии Etrian Odyssey.

    Игра будет выпущена на территории Северной Америки 7 апреля 2015.

    Источник:YouTube

     

    Подробнее »
  • Сайд-скроллер Color Guardians для PS4 и PS Vita

    В PlayStation Blog была опубликована информация о новом сайд-скроллере/платформере Color Guardians, который создается силами Fair Play Labs в версиях для PS4 и PS Vita.

    Вы управляете тремя стражами по имени Род, Лиа и Грок, которые должны вернуть цвета в умирающий мир. Вам придется переключаться между персонажами, менять и цвет и избегать опасностей, двигаясь вперед.

    Выход игры ожидаетя 14 апреля.

    Источник:YouTube
    Подробнее »
  • Видеодневники Armikrog

    Студия Pencil Test Studios, состоящая из людей, которые в прошлом работали над Earthworm Jim и The Neverhood, опубликовали свежий выпуск дневников разработчиков новой пластилиновой адвенчуры Armikrog.

    Главным героем Armikrog выступает космический исследователь по имени Tommynaut и его слепой говорящий пес Beak-Beak. Их корабль терпит крушение не неизвестной планете, они попадают в плен и заключаются под стражу в крепость Armikrog.

    Выход Armikrog состоится в первой половине 2015 на PC, Mac, Linux, PlayStation 4 и Wii U.

    Источник:YouTube
    Подробнее »
  • Earthlight - путешествие на МКС

    Коллектив Opaque Multimedia представил новый трейлер своего космического проекта Earthlight, который создается на базе движка Unreal Engine 4 пока что только для РС.

     

    Вам в роли космонавта представится возможность отправиться на Международную Космическую Станцию и взглянуть на нашу планету с высоты 431 км. Для полного погружения рекомендуется наличие последнего девкита Oculus Rift и нового сенсора Kinect.

     

    Источник:YouTube

     

    Подробнее »
  • Dead or Alive: Last Round нестабильно работает на Xbox One

    На этой неделе в продажу поступил файтинга Dead or Alive 5: Last Round, который был создан Team Ninja и Tecmo Koei. На форумах Reddit и GameFAQs появились сообщения о том, что игра нестабильно работает на Xbox One.В частности, речь идет о зависаниях, как в следующем ролике. Некоторые игроки могут нормально поиграть только в обучающем режиме, другим помогает отлкючение Throwdown.

    Блогун

    Представители Team Ninja заявили, что они в курсе проблемы и надеются оперативно ее исправить.

    Подробнее »
  • Minutes в PSN - остаться в живых в течение минуты

    Разработчики из Red Phantom Games выпустили в PSN новый абстрактный проект Minutes, выполненный в ретро-стиле. В игре вы управляете кружком, размер которого можете менять, и собираете светлую энергию, уклоняясь от темной.

     

    Вам самим придется решать, сохранять ли небольшие размеры, чтобы легче уворачиваться от темной энергии, или увеличиваться, чтобы собрать больше светлой энергии и приумножить свои очки.

    Игра поддерживает модель Cross-Buy для PS4 и PS Vita.

     

    Подробнее »
  • Обновление SHAREfactory: темы и аватары, экспорт видео в социальные сети

    Компания Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) объявляет о выходе обновления 1.04 для приложения SHAREfactory, которое включает новые функции.

    Режим «Моя галерея». Новый режим позволит просматривать и делиться своим контентом еще быстрее. Используя данный режим, нажав кнопку SHARE, вы сможете поделиться своими видео с друзьями в Facebook и подписчиками в YouTube, не покидая приложение.

    Персонализация. Теперь вы сможете добавить изображения своего профиля или аватары для каждого из своих проектов, которые будут отображаться в виде стикеров.

    Кроме того, с 10 февраля в PlayStation Store можно будет скачать следующие темы:

    • Destiny
    • LittleBigPlanet 3
    • Pro Evolution Soccer 2015
    • SHAREfactory: 80's
    • Plants vs. Zombies Garden Warfare
    • Killzone: Shadow Fall

    Больше тем будет доступно позднее.

     

    Источник:пресс-релиз Sony

     

    Подробнее »
  • Свежий трейлер Dark Souls II: Scholar of the First Sin

    Компания Bandai Namco Games Europe и FromSoftware опубликовали свежий трейлер перездания ролевого экшена Dark Souls II, которое получит приставку к названию Scholar of the First Sin.

    В состав Dark Souls II: Scholar of the First Sin войдут не только три дополнительных раздела Lost Crowns Trilogy, но и совершенно новые приключения. Бойцов ожидают расширенный сюжет, невиданные ранее враги, уникальные события, дополнительный персонаж и улучшенный игровой процесс. Кроме того, обещается улучшение графики на РС, PlayStation 4 и Xbox One.

     

    Издание Dark Souls II: Scholar of the First Sin поступит в продажу для РС, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. Ориентировочная дата выхода игры – 3 апреля 2015 года.

     

    Источник:YouTube

     

    Подробнее »
  • Blackguards 2: королева пауков

    Blackguards 2: королева пауков

     

     
    Разработчик Daedalic Entertainment
    Издатель Daedalic Entertainment
    Официальный сайт http://www.blackguards2.com/
    Платформы PC
    Жанры Стратегия, Ролевая игра
    Дата выхода игры 20 января 2015
    Дата выхода игры в России 20 января 2015
     

     

    Игровая индустрия отличается от кино тем, что вторая часть какого-либо проекта тут зачастую получается лучше первой. Игра Blackguards за авторством Daedalic в свое время разочаровала простецкой подачей сюжета, пустыми диалогами, громоздкой и неудобной ролевой системой со множеством штрафов и случайностей. Спустя год студия решила исправить все ошибки оригинала, выпустив вторую часть.
     
     
    Не стоит беспокоиться по поводу цифры два в названии. Сюжетно игры практически не связаны. Есть пара героев из предыдущей части, но они не особо распространяются о своих прошлых приключениях. Игра воспринимается как самостоятельное приключение. С оригиналом ее объединяет только общий мир популярной немецкой настольной игры.
     
    Тех, кто играл в первую часть, игра начнет удивлять буквально с первых минут. Здесь больше нет «загадочного» начала с ужасными роликами. Вместо этого рассказчик делится незатейливой историей о предательстве, когда властолюбивый муж бросил свою жену Кассию в глубокую темницу, где всю ее компанию составляли ядовитые пауки да незримый охранник.
     
    Казалось бы, заключенная быстро найдет выход из такого положения. Однако авторы тут же переносят нас на четыре года вперед. Кассия постепенно сходит с ума. В ее крови течет яд пауков, лицо обезображено, но в конце концов ей чудом удается выбраться из темницы. На воле она надевает железную маску и отправляется искать помощи, чтобы отомстить мужу и забрать власть себе. 
     
    Вселенная настольной игры была посредственно раскрыта в первой части. Разработчики это исправили. Первые знакомства с будущими компаньонами не добавляют оптимизма. Жадный гном, укравший у своего компаньона по наркоторговле деньги; герой из первой части, маг-аристократ, превратившийся в раба, которого выкупает Кассия, — все персонажи, как и сам мир, полны грязи.
     
    Игрок решает, каким правителем будет Кассия. После сражений в лагере не раз будут появляться пленники, которых необходимо должным образом допросить?/ после чего решить их судьбу. У вас нет права на ошибку. Если неправильно поведете себя с узниками, то он напрочь откажется выкладывать полезные сведения. Поэтому, перед тем как приступать к беседе, лучше пообщаться с напарниками, спросить совета у своего шпиона. Нашей героине приходится делать выбор и вовремя миссий: оставить деревенских в живых или убить всех, тем самым поощрив наемников. Все это влияет на последующее прохождение некоторых заданий, включая сюжетные.
     
     
    История не перестает удивлять поворотами, темным прошлым героев и многим другим. По сравнению с первой частью это существенный шаг вперед. Авторы не забывают о непростых характерах персонажей и черном юморе. Огорчает, что большинство историй о городах, местах и мире в целом приходится вычитывать из Компендиума. Информации не хватает. Все же вселенная настольной игры богата, а многие имена так и остаются просто словами в разговоре.
     
    Самые значимые изменения и исправления были внесены в системы сражений и развития. Забудьте о строчках непонятного текста под каждым навыком, поисках учителей для изучения новых способностей (они теперь всегда путешествуют вместе с командой). Исчез кошмар с вероятностью неудачного срабатывания заклинаний, который превращал магов в инвалидов, не способных и свечу зажечь. Ушли в утиль и некоторые бесполезные навыки, которые лишь усложняли и без того не самую понятную ролевую систему. 
     
    Разработчики сделали все просто и лаконично. Есть навыки владения оружием, активные способности для бойцов и лучников, заклинания для волшебников и дерево пассивных умений, вроде увеличения регенерации здоровья и маны или шанса уклониться от атаки. У каждого навыка, кроме пассивных, есть несколько ступеней. С каждым новым уровнем он становится сильнее и полезнее, а на последнем (четвертом) уровне обычно добавляется еще одно свойство, вроде увеличенного радиуса заклинаний или дополнительной атаки.
     
    Случайных битв по-прежнему нет, поэтому драгоценные очки опыта приходится распределять с особой тщательностью. Ведь зачастую поединки здесь проходят далеко не в равных условиях, и игрок может решить исход сражения лишь правильным подбором оружия, предметов и способностей. 
     
    В каждое сражение, помимо основных героев, вы можете взять в помощь своих солдат. Они делятся на различные классы, такие как мечники, лучники и копейщики. Продвигаясь по карте, вы будете находить улучшения для наемников. 
     
     
    Враг иногда сам нападает на ваши земли. Защита происходит достаточно простым образом. Нам позволяют расставить некоторое количество ловушек и преград, и можно приступать к обороне. В основном это простые сражения, где вы находитесь в более выгодном положении, нежели ваш соперник. Что касается остальных битв, то тут авторы первой части остались верны себе и частенько бросают игрока в очень непростые условия, когда кажется, что победа невозможна. 
     
    Большинство карт сконструировано таким образом, чтобы игрок использовал окружение в своих целях: поджигал разлитое масло, опрокидывал ящики, создавая препятствия и многое другое. Также разработчики реализовали интересную вещь: многие крупные твари способны придавить наших солдат, и они остаются под монстром, пока вы не сдвинете его с места. У многих созданий есть уникальные способности, о которых игрок узнает только опытным путем, что не может не огорчать. Причиной многих поражений является незнание того, на что способен тот или иной враг. 
     
    Особняком стоят бои с боссами. Ими могут выступать как и монстры, так и могущественные волшебники. С последними проблем гораздо больше. Но чаще главным противником выступает сам уровень. Где-то, чтобы добраться до врага, необходимо дернуть за все рычаги, расставленные далеко друг от друга. В другом сражении вы обязаны в первую очередь ликвидировать главного мага, а только потом драться с его прислужниками. Игрок не всегда точно знает, что нужно делать в той или иной ситуации. Никаких подсказок нет, поэтому часто приходится использовать метод проб и ошибок. А учитывая достаточно глупый компьютерный интеллект, который действует по шаблону, сражения становятся проще и скучнее с каждой новой загрузкой.
     
    Несмотря на множество исправлений и улучшений, игре есть куда расти. Интерфейс по-прежнему не очень удобен, инвентарь громоздкий. Небходимо всегда что-то переключать и переставлять. Арены достаточно большие, и отсутствие мини-карты заставляет совершать много лишних движений, что впоследствии начинает раздражать.
     
    Графически проект тоже никак не выделяется на фоне других бюджетных игр, а где-то выглядит и гораздо слабее. Анимация все еще деревянная. Музыка неплоха, но не сильно выделяется среди прочих элементов игры. А вот качество озвучивания возросло. Актеров наконец-то заставили не кривляться, а говорить нормальными голосами с правильной интонацией и без переигрывания.
     
     

    Diagnosis

    Превосходная работа над ошибками. За бюджетную стоимость вы получите интересную тактическую стратегию с увлекательной кампанией и сложными сражениями. У Blackguards 2 все еще есть недочеты в виде не самой лучшей графики и неудобного интерфейса, но на это закрываешь глаза после тесного знакомства с мрачным миром игры. 
     
    Pro:
    • Неплохой сценарий со множеством жестоких моментов
    • Интересные допросы заложников
    • По-хорошему сложные поединки с рядовыми врагами и боссами
    • Простая и интересная система развития
    • Необычные монстры
    • Непростые моральные выборы
    Contra:
    • Громоздкий и неудобный интерфейс
    • Отсутствие мини-карты
    • Нет информации о противниках

     

    Подробнее »
  • The Bard's Tale IV в разработке

    Студия InXile Entertainment, которая не так давно выпустила олдскульную ролевую игру Wasteland 2, в ходе PAX South официально анонсировали продолжение другой известной классической ролевой серии.

    Исполнительный директор InXile Entertainment Брайан Фарго (Brian Fargo) подтвердил, что его коллектив работает над The Bard's Tale IV. На данный момент разработчики опубликовали только логотип игры, пообещав сделать детальный анонс в ближайшее время. Известно лишь, что в игре будут пошаговые сражения, а средства на ее разработку планируется получить через Kickstarter, где ранее Фарго успешно собрал около $3 млн на Wasteland 2 и более $4 млн на Torment: Tides of Numenera.

    Последняя часть данной серии вышла в 2004 году, ее также делали Фарго и InXile Entertainment, однако The Bard's Tale IV является сиквелом The Bard's Tale III, выпущенной в 1988 году.

     

     

    Источник:Gamespot

     

    Подробнее »
  • Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered выйдет через несколько дней

    Несколько лет назад глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что шансы на выход продолжения приключенческой игры Fahrenheit (или Indigo Prophecy) равны нулю.

    Появившийся на этой неделе в Сети тизер-сайт дал некоторую надежду поклонникам, но в итоге все оказалось куда более прозаично. Amazon слил информацию до официального анонса Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered - очередного переиздания, синдромом которых поражена игровая индустрия современности.

    В основу переиздания легла нецензурированная версия игры, разработчики говорят об улучшенной визуальной составляющей с возможностью переключения между оригинальной картинкой и обновленной графикой на лету и полной поддержке геймпада.

    Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered должна выйти на РС, консолях и мобильных устройствах. Релиз запланирован на 29 января.

     

    Источник:Amazon

     

    Подробнее »
  • Дополнение Guild Wars 2: Heart of Thorns

    Первое дополнение для многопользовательской онлайновой игры Guild Wars 2, которое получило название Heart of Thorns, предложит огромную новую локацию, новые события, боссов и прочий контент.

     

    Guild Wars 2: Heart of Thorns - это дополнение к Guild Wars 2, поэтому вам потребуется сама игра для того, чтобы играть в Heart of Thorns. Дополнение является платным, однако после покупки никакой ежемесячной подписки не будет.

    Даты выхода у Guild Wars 2: Heart of Thorns пока что нет.

     

    Источник:YouTube

     

    Подробнее »
  • Игры с Xbox One можно будет стримить на Windows 10

    В ходе вчерашней пресс-конференции Microsoft было объявлено о том, что пользователи Xbox One смогут стримить игры на любое устройство, которое будет использовать новую операционную систему Windows 10.

     

    Помимо непосредственно геймплея, вы сможете общаться с друзьями, имея доступ к контакт-листу, записывать ролики, делиться ими с друзьями и заниматься прочими социальными вещами. Также между Xbox One и Windows 10 будет реализован кросс-платформенный мультиплеер (список игр будет ограниченным).

    Windows 10 стартует в этом году, в течение год переход на новую ОС будет бесплатным для пользователей Windows 7, 8.1 и Windows Phone 8.1.

     

    Источник:YouTube

     

    Подробнее »
  • Столкновение платформ: итоги 2014 года

    Новое поколение игровых консолей оживило рынок. Аналитики даже не предполагали, что показатели продаж будут настолько хорошими. Но не только PS4 и Xbox One заявили о себе.

     

     

     

    Игры от независимых разработчиков стали главным сюрпризом года. В условиях малого количества крупнобюджетных игр и бесконечных переизданий именно они предлагали уникальные в своем роде идеи, привлекшие аудиторию. За внимание независимых разработчиков всерьез борются и Sony, и Microsoft, и Nintendo. Однако последние в массе своей в качестве платформы по-прежнему предпочитают персональные компьютеры и устройства на базе iOS и Android. 

     

     

     

     

     

     

    Мобильный рынок развивается сумасшедшими темпами. Смартфоны и планшеты становятся все мощнее. В течение одного года Nvidia представила сначала топовую однокристальную систему Tegra K1 для мобильных устройств, а потом закрепила успех, анонсировав в разы более производительную Tegra X1, простая архитектура которой позволит разработчикам без проблем переносить PC-игры на мобильные устройства. 

     

     

     

    Анонс Tegra X1 является логичным продолжением политики Nvidia. Несмотря на взятие новых рубежей в тестовых бенчмарках, мощности смартфонов не используются по максимуму. Разработчики не поспевают за железом.

     

     

     

    Поэтому Nvidia старается привлекать на мобильный рынок PC-разработчиков и PC-игроков с их повышенными требованиями к качеству изображения. На Nvidia Shield были портированы Half-Life 2 и Portal для демонстрации того, что мобильные устройства могут предложить знакомые игры. Отдельные студии сейчас занимаются переносом классических PC-игр на планшеты. Многие разработчики делают игры с прицелом одновременно и на PC, и на мобильные платформы. А Nvidia делает все, чтобы упростить им жизнь и тем самым привлечь новые команды и увеличить библиотеку Android-игр. Причем не за счет казуальных «тыкалок» и условно-бесплатных проектов. Этого добра там и так полно. 

     

     

     

    Что касается iOS, там давно все хорошо. Аудитория Apple с готовностью тратит деньги, поэтому iPhone и iPad являются сейчас куда более привлекательными игровыми устройствами, чем любые портативные консоли. Библиотека игр в Apple App Store велика и разнообразна. 

     

     

     

    Немудрено, что в 2014 году производители, кому не лень, начали предлагать геймпады для смартфонов и планшетов. Нужны они или нет, пользуются ли успехом — вопрос открытый. Тем не менее предложения идут со всех сторон, значит, спрос есть.

     

     

     

     

     

     

    Следующее явление на игровом рынке оказалось вполне закономерным. Были анонсированы и поступили продажу телеприставки от ведущих производителей с ориентацией на игры, в смысле сами производители к ним прилагают геймпады. Razer Forge TV и  Nvidia Shield даже позволяют транслировать игровой процесс с домашнего PC на экран телевизора, тем самым значительно расширяя набор доступных игр.

     

     

     

    Amazon решительно выступила со своей телеприставкой Fire TV. До кучи компания основала Amazon Game Studios, приобрела разработчика Double Helix Games и за 970 млн долларов стала хозяйкой Twitch, популярнейшего сервиса для стриминга игрового видео и киберспортивных турниров. 

     

     

     

    Решения от других производителей, включая Google Nexus Player, ничем особенным не выделяются, но они также поддерживают геймпады, голосовое управление, предлагают игры из магазина Google Play Market и стоят около 100 долларов. Вполне возможно, через пару лет эти миниатюрные дешевые коробочки смогут оттянуть часть аудитории от современных игровых консолей. 

     

     

     

    Стоит вспомнить, что в свое время одним из самых успешных Kickstarter-проектов стала Android-консоль OUYA. Благодаря удивительной близорукости создателей, проект в итоге провалился, но идея была хорошая, привлекла множество людей и, самое важное, разработчиков. Теперь же готовую нишу пытаются заполнить крупные производители. 

     

     

     

     

     

     

    Выйти на рынок телеприставок попробовала и компания Sony. Портативная консоль PS Vita медленно, но верно умирает. Несмотря на отличную аппаратную часть, симпатичный дизайн и удобные органы управления, она не снискала популярности. В условиях конкуренции со смартфонами и планшетами выжить могут только экстремально дешевые портативные консоли с максимально привлекательными, уникальными в своем роде играми. Nintendo в свое время это поняла, поэтому продажи 3DS демонстрируют уверенный рост, эксклюзивные игры постоянно мелькают в топах продаж.

     

     

     

    А вот PS Vita остается дорогим устройством (если учитывать необходимость покупки дорогостоящей карты памяти специального формата). Количество эксклюзивных игр для нее со временем сошло на нет, зато появилось много недорогих проектов от независимых разработчиков. А этого добра на смартфонах и планшетах полно, причем по более привлекательным ценам.

     

     

     

    Последние крупные мероприятия, проведенные Sony (E3-2014, Gamescom-2014, PlayStation Experience), показали, что компания оставила PS Vita качаться на волнах без поддержки.

     

     

     

    Впрочем, Sony не стала отказываться от этого проекта и анонсировала телеприставку PS TV — микроконсоль на базе архитектуры PS Vita. Интерфейс, набор функций и игры аналогичные. Правда, из-за особенностей управления не все игры доступны, мультимедийные функции практически на нуле, сторонние приложения (интернет-браузер, календарь, клиенты Facebook и Twitter) не отличаются удобством. 

     

     

     

    PS TV стала очевидной демонстрацией непонимания Sony рынка. Бессмысленное устройство, особенно если сравнивать его с телеприставками на базе Android, обладающих куда большим набором функций и игр. Немудрено, что PS TV провалилась вскоре после выхода. Магазины были вынуждены значительно сбросить на нее цены, чтобы освободить склады. 

     

     

     

     

     

     

    Что касается главной игровой консоли Sony, PS4, то она на протяжении 2014 года пользовалась огромным успехом. На сегодня продано более 18,5 миллионов PS4.

     

     

     

    Sony угадала со всем: и с форм-фактором, и с ценой, и с мощной, но простой архитектурой. Не стоит забывать про активную поддержку независимых разработчиков, в ответ заполонивших PS4 своими проектами. Кроме того, Sony запустила в США сервис стриминга игр PS Now. Богатая библиотека развлечений для семейства PlayStation пока доступна только на PS4, но в скором времени сервис обещают запустить на других устройствах, включая «умные» телевизоры. Так что данная инициатива вполне может оказаться весьма прибыльной для Sony. 

     

     

     

    А вот ближайший конкурент PS4, Xbox One компании Microsoft, начал забег в 2014 году с лупоглазой обезьяной на плечах. Другими словами, с контроллером движений Kinect 2.0 в комплекте. Microsoft переоценила значимость данного устройства. Оно оказалось бесполезным в большинстве игр, а как его задействовать, чтобы показать преимущество, разработчики не догадались. Зато оно серьезно увеличило стоимость Xbox One, и это не могло не отразиться на продажах. 

     

     

     

    Sony на старте нового поколения получила огромное преимущество и расслабилась. А вот Microsoft, вслед за сменой руководства и реструктуризацией компании, начала решительно наверстывать упущенное время.

     

     

     

    Создавая и продвигая Xbox One, Microsoft словно специально старалась утопить проект. Консоль не выдерживала конкуренции с PS4 ни по одному из пунктов. Та была дешевле, компактнее, мощнее, с уникальным контроллером и полезными функциями, упрощающими эксплуатацию устройства и усиливающими социальное взаимодействие между пользователями.

     

     

     

     

     

     

    После смены руководства Microsoft начала исправлять ошибки. Первым делом из комплекта убрали бесполезный Kinect 2.0, тем самым снизив стоимость консоли с 500 сразу до 400 долларов. Улучшили интерфейс системы, внесли множество полезных нововведений, добавили поддержку многих актуальных сервисов, в том числе востребованный игроками Twitch. 

     

     

     

    Активная работа со сторонними издателями вылилась в несколько эксклюзивных предложений, касающихся главных игр года. Эксклюзивные игры от самой Microsoft выделялись отменным качеством. А к концу года официальная цена на Xbox One была снижена до 350 долларов. 

     

     

     

    Итог несложно предсказать. Из кандидата в провалы (в начале 2014 года ходили слухи о закрытии подразделения Xbox) Xbox One стал продаваться лучше PS4 в США, на ключевом рынке. Скорее всего, лидерство сохранится, поскольку Microsoft решила оставить цену в 350 долларов, а уже заявленная линейка эксклюзивов на 2015 год как минимум не уступает предложениям от Sony (речь о Quantum Break, Forza Motosport 6, Rise of the Tomb Raider и Halo 5). Помимо этого, Microsoft выкупила у Epic Games права на сериал Gears of War.

     

     

     

    Еще одно решение Microsoft имеет трудно прогнозируемые последствия. Компания приобрела студию Mojang за баснословные 2,5 млрд долларов, тем самым став хозяином сверхпопулярной игры Minecraft. Что она собирается с ней делать, чтобы отбить указанную сумму, не известно. Но какой-то план у Microsoft точно есть. 

     

     

     

    Кроме того, была анонсирована операционная система Windows 10 с новым DirectX 12, в котором обещается множество приятных нововведений для разработчиков игр. Интересно, что данная операционная система заявлена не только для персональных компьютеров, но и для планшетов, смартфонов, а также Xbox One.

     

     

     

    В обзоре Xbox One я писал: «У Microsoft есть уникальная возможность. Компания совершила все ошибки, какие только можно было совершить. Осталось их исправить». Удивительно, но за короткий период Microsoft сделала почти все, что от нее требовалось. Осталось лишь предложить более компактную версию, желательно с встроенным блоком питания, сохранить цену в 350 долларов, и тогда у нее получится сравняться или даже обойти PS4. Sony не умеет быстро реагировать в сложных условиях. Она по привычке воспринимает борьбу Xbox и PlayStation как затяжной марафон. А вот Microsoft относится к этому как к боксерскому поединку. Пропустив несколько ударов в начале первого раунда, редмондская компания отдышалась и начала атаковать с удвоенной силой. 

     

     

     

     

     

     

    Пока Sony и Microsoft выясняют отношения друг с другом, третий крупнейших платформодержатель по привычке стоял в стороне и решал свои собственные проблемы. 

     

     

     

    Спрос на Wii U в разы ниже изначально ожидаемого уровня, а некоторые сторонние издательства открыто заявили, что данная консоль им не интересна. Несмотря на это, Nintendo продолжает ее поддерживать. За 2014 год вышло несколько крупных эксклюзивов, продемонстрировавших неплохие продажи. Анонсирована неплохая линейка на 2015 год. Появились коллекционные фигурки amiibo. Но уже ясно, что Wii U недолго осталось, и Nintendo готовит ей преемника. 

     

     

     

    Известно, что новая игровая консоль от Nintendo будет основана на системе производства AMD, и в ней каким-то образом будут задействованы уникальные дисплеи произвольной формы компании Sharp. Анонс запланирован на 2016 год, если все пойдет по плану.  

     

     

     

    Похоже, что Nintendo снова собирается всех удивить, сыграв на уникальности новой консоли. Вполне возможно, она взлетит, как это однажды случилось с Wii. Но пример Wii U показывает, что компания также способна совершать грубые ошибки. 

     

     

     

    В случае с Wii U Nintendo сделала ставку на геймпад со встроенным сенсорным экраном и прогадала. Он оказался невостребованным, единичные проекты используют его особенности. Консоль не отличается простой архитектурой (если сравнивать с Xbox One и PS4), по мощности находится где-то на уровне Xbox 360 (или даже ниже). Чтобы получить доступ к коллекции представленных игр, требуется несколько разных контроллеров, каждый из которых стоит немалых денег. 

     

     

     

     

     

     

    Что касается 3DS, то эта портативная консоль, стартовавшая очень плохо, после снижения цены и появления новых моделей (с большим экраном и доработанным форм-фактором) стала пользоваться большой популярностью. Более того, Nintendo решилась на неординарный шаг. Компания анонсировала не просто новую модификацию, а новое поколение портативной консоли, сохранившее полную совместимость с 3DS. Данное устройство отличается более мощным процессором, улучшенным экраном, наличием дополнительных кнопок и второго стика. Игры, разработанные специально для New 3DS, будут несовместимы с 3DS.

     

     

     

    Тройка платформодержателей зависла в непростом положении. PS4 демонстрирует великолепные продажи, но Sony не удастся удержать лидерство, если она не отреагирует на активные действия Microsoft. Nintendo, как и в прошлом поколении, предпочла не ввязываться в конкурентную борьбу, предлагает свои уникальные решения и игры, однако на рынках США и Европы ее душат набирающие популярность устройства на базе Android и iOS. Плюс, рынок начали заполонять компактные и дешевые телеприставки с игровыми функциями, что станет проблемой для будущей домашней консоли от Nintendo, учитывая ее казуальную направленность. 

     

     

     

    Телеприставки также поставили в неудобное положение компанию Valve с ее инициативой Steam Machines. Устройства, которые позиционируются в качестве «компьютера для гостиной», уже не актуальны. Если в доме есть персональный компьютер, телеприставки способны с него транслировать игровой процесс на экран телевизора. Кроме того, в их основе лежит отлаженная операционная система Android с огромным количеством приложений на любой вкус, а не Steam OS, которая только-только начала развиваться. Немаловажно отметить цену, поскольку заявленные Steam Machines от разных производителей стоят примерно столько же, сколько современный игровой компьютер. Другими словами, немало. 

     

     

     

    Valve долго экспериментировала с игровым контроллером, пытаясь создать устройство, на котором было бы комфортно играть во все жанры, включая стратегии. Первый прототип в корне отличался от современных геймпадов. Однако время шло, дизайн менялся, и сегодня Steam Controller напоминает привычный геймпад с тачпадом. А могли бы просто подтвердить поддержку DualShock 4 и не выдумывать его заново. 

     

     

     

    Напоследок стоит вспомнить о еще одном классе устройств, ставшем весьма популярным в 2014 году. Речь о шлемах виртуальной реальности. Все началось с успешного Kickstarter-проекта компании Oculus VR, предложившей дешевый шлем виртуальной реальности Oculus Rift. Проект получил сильную поддержку со стороны пользователей и разработчиков. Туда ушел небезызвестный Джон Кармак, один из основателей легендарной id Software. Потом компания Facebook приобрела Oculus VR за 2 млрд долларов. А затем со всех сторон посыпались аналогичные предложения со стороны как крупных производителей (Samsung и Razer), так и энтузиастов (через Kickstarter и IndieGoGo). 

     

     

     

    Шлемы виртуальной реальности пока интересны очень узкой аудитории, однако у них есть шансы стать массовым явлением, если разработчики сделают из них устройства виртуального присутствия: для просмотра фильмов, концертов, туризма в каком-то смысле. Samsung уже предложила свое видение данного направления. В любой точке мира устанавливается специальное устройство, оборудованное множеством камер, с выводом изображения на шлем виртуальной реальности. И через него можно любоваться достопримечательностями в реальном времени.

     

     

     

     

     

     

    Analysis

     

    Не стоит недооценивать смартфоны, планшеты и теперь уже телеприставки. Мобильные устройства на базе iOS и Android уже пришли на смену портативным консолям, Nintendo небезуспешно с ними сражается, но они не стоят на месте, совершенствуются и привлекают разработчиков. Конечно, телеприставки не заменят стационарные консоли и компьютеры в силу объективных причин (некоторые игры занимают 40-50 ГБ), но вполне способны переманить казуальную часть аудитории.

     

     

     

    Соперничество между Xbox One и PS4 перешло в острую стадию. Microsoft после смены руководства оживилась и пошла в атаку, исправив большинство допущенных ошибок. Sony пока не реагирует, ее вполне устраивают текущие темпы продаж, но в условиях затяжного внутреннего кризиса (убытки компании оцениваются в миллиарды долларов) у неt не так много пространства для маневров, в то время как Microsoft может себе позволить что угодно, даже покупку Minecraft за 2,5 миллиарда непонятно зачем.

     

     

     

    Остается открытым вопрос по поводу Steam Machines и шлемов виртуальной реальности. Эти устройства до сих пор пребывают в состоянии прототипов. Но в их разработке принимают участие крупные компании и энтузиасты-одиночки, так что в 2015 году они вполне могут удивить. Или разочаровать, лопнув мыльными пузырями.

     

    Подробнее »
  • ЕА отказалась от предложения Criterion сделать Burnout vs. Road Rash

    Год назад основатели Criterion Games Алекс Уорд и Фиона Сперри (Fiona Sperry) приняли решение уйти из Electronic Arts, чтобы открыть новую игровую студию. На просьбу раскрыть причину ухода Уорд ответил, что он просто решил начать все с нуля.

    В ходе свежего интервью Уорд рассказал об интересном факте - оказывается, сразу же после релиза Need for Speed: Hot Pursuit руководители Criterion Games задумались о том, чтобы воскресить интеллектуальную собственность Road Rash, предложив ЕА идею кроссовера Burnout vs. Road Rash.

    Однако ЕА оценила положительную реакцию общественности на Need for Speed: Hot Pursuit и отказала Criterion Games, поручив ей создание нового Need for Speed: Most Wanted.

     

     

    Источник:NeoGaf

     

    Подробнее »
  • Windows 10 и Xbox One: дружба навек

    На днях компания Microsoft развернуто представила возможности Windows 10, особое внимание уделив интеграции с сервисами игровой консоли Xbox. Все пользователи новой операционной системы, где бы она ни была установлена (на смартфоне, планшете, ноутбуке или PC), смогут общаться, выкладывать ролики с демонстрацией игрового процесса и следить за достижениями друг друга.

     
     
    Сервис не сказать, что востребованный. Социальных сетей и без того полно. Наличие еще одной, хоть и ориентированной строго на игроков, погоды не сделает. Однако подобную унификацию, реализованную на уровне не приложения, а операционной системы, нельзя не приветствовать.
     
    У других платформодержателей тоже есть что-то подобное (Sony — PSN, Nintendo — Miiverce), но на очень простом уровне и в рамках своей небольшой экосистемы. В лучшем случае позволяют обмениваться сообщениями и картинками. Однако Sony в случае с PS4 сделала хитрее. Наравне с текстовым и голосовым чатом в рамках PSN, она обеспечила поддержку популярных соцсетей и сервисов (Facebook, Twitch, Twitter, Youtube), чтобы пользователи могли без проблем делиться своими успехами (роликами, скриншотами). Для конечного потребителя это, несомненно, удобнее. 
     
    Еще одним шагом Microsoft стала возможность трансляции игр с Xbox One на персональный компьютер (или ноутбук, или планшет) под управлением Windows 10. То же самое предлагает и Sony со стримингом игр на PS Vita (плюс, устройства семейства Xperia Z3). И даже больше. Стоит напомнить, что PS4 с недавних пор позволяет предоставлять трансляцию своих игр друзьям из списка PSN.
     
    Кроме того, Sony развивает амбициозный сервис PS Now, который всяко интереснее возможности транслировать игры со своей консоли на свой же компьютер. PS Now открывает доступ к огромной библиотеке игр на любом совместимом устройстве, без привязки к конкретной операционной системе. 
     
     
    Другая особенность Windows 10 куда полезнее. Новый API DirecX 12, если верить Microsoft, является прорывом. Обещают, что прирост производительности в процессорозависимых играх достигает 50% и даже больше. Также обратили внимание, что новый DirectX из-за высокой энергоэффективности позволяет значительно продлить время автономной работы мобильных устройств под управлением Windows 10. 
     
    Наибольшую пользу от этого почувствуют разработчики, поскольку операционная система Xbox One также обновится до Windows 10. Соответственно, перенос игр с PC на Xbox One и обратно станет гораздо проще. 
     
    Компания Microsoft представила свою первую инициативу в этом направлении. Игра Fable Legends, в прошлом заявленная как эксклюзив Xbox One, выйдет также на PC, причем с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера. Когда-то Microsoft пыталась продавить эту идею в массы. Мультиплеерный шутер Shadowrun позволял пользователям PC убивать коллег с Xbox 360. Затея не прижилась и развивать ее не стали. Хотя стоит напомнить, что не прижилась она из-за отвратительной реализации сервиса Games for Windows Live. Microsoft поначалу даже пыталась навязать пользователям PC платный мультиплеер. Фокус, к счастью, не удался. 
     
    Сегодня кроссплатформенный мультиплеер не является чем-то необычным. War Thunder, например, позволяет пользователям PS4 и PC без особых проблем сражаться друг с другом на одних и тех же серверах. 
     
     
    Пользователи Windows 7 и 8.1 cмогут бесплатно обновиться до Windows 10 (в течение года после выхода новой операционной системы). Тем самым пользователи, а это сотни миллионов человек, автоматически подключатся к сервису Xbox App, который вполне способен стать альтернативой традиционным сервисам обмена сообщениями и представляет собой новую социальную сеть со своими уникальными особенностями. На этот раз Microsoft не стала грести все под себя, как это было во времена Games for Windows Live. Игры, купленные в сервисе Steam, полностью совместимы с Xbox App. Вы сможете на PC без проблем сохранять и редактировать небольшие ролики с демонстрацией игрового процесса, а также выкладывать их на суд друзей-товарищей. 
     
    Помимо программных решений, Microsoft удивила новым устройством под названием HoloLens. Это шлем виртуальной реальности (точнее, дополненной реальности), который встраивает виртуальные объекты в снимаемый камерами видеоряд и позволяет взаимодействовать с ними руками, без всяких дополнительных устройств. Важно, что пользователь остается в привычном для себя пространстве, дезориентации не происходит. В ходе демонстрации нам показали, как можно просто моделировать различные объекты, смотреть телепрограммы на парящем в воздухе экране, играть в Minecraft, словно весь этот кубический мир раскинулся по всей комнате (и даже за ее пределами). 
     
    Области применения HoloLens целиком будут зависеть от программного обеспечения, но, похоже, что фантастика уже стала явью. Голосовой помощник и дополненная реальность — фанаты Железного человека будут в восторге. 
     
     

    Analysis

    Очевидно, что Microsoft рассматривает в качестве своего конкурента не столько Sony, сколько Google. Разнонаправленные сервисы и программные решения последней завоевывают популярность; операционная система Android занимает все большую долю на рынке смартфонов и планшетов; с недавних пор сверхдешевые ноутбуки под управлением Crome OS начали уверенно теснить ноутбуки под управлением Windows. Microsoft была вынуждена полностью пересмотреть свою политику. Поэтому закономерно и бесплатное распространение Windows 10, и встроенный в систему голосовой помощник Cortana, и новый легкий интернет-браузер с кодовым именем Spartan, и собственная социальная сеть Xbox App, функциональность которой со временем, несомненно, будет расширяться. 
     
    Когда Microsoft приобрела Minecraft за 2,5 млрд долларов, сложно было понять, почему компания заплатила так много. Теперь очевидно, что ей понадобилась одна из самых популярных и массовых игр на планете не столько ради самой себя, сколько ради продвижения других продуктов компании. Если Microsoft сможет объяснить поклонникам Minecraft, зачем им нужен HoloLens, то этот проект ожидает успех. Компания делает на него большую ставку.
    Подробнее »
  • DriveСlub - гонка за рулем Icona Vulcano

    Разработчики гоночной игры DriveСlub опубликовали новый геймплейный ролик, в котором нам показывают заезд за рулем нового автомобиля Icona Vulcano. Последний будет добавлен в игру на этой неделе.

     

     

    Подробнее »
  • Пошаговый экшен-платформер Ronin

    Компания Devolver Digital анонсировала пошаговый экшен-платформер Ronin, который создается одним человеком по имени Томаш Вацлавек (Tomasz Waclawek) для РС и Mac.

     

    В Ronin главный герой должен будет пройти 15 сложных миссий и устранить 5 хорошо охраняемых высопоставленных фигур. Далее представлен дебютный трейлер игры, позволяющий понять, каким образом уместили в игре платформинг и пошаговые стражения.

     

    Выход игры в Steam состоится в этом году.

     

    Источник:Steam
    Подробнее »
  • Зрелищный live-action трейлер Call of Duty: Advanced Warfare - Havoc DLC

    Компания Activision опубликовала зрелищный live-action трейлер нового дополнения Havoc для мультиплеерной составляющей шутера от первого лица Call of Duty: Advanced Warfare.

     

    Havoc DLC принесет с собой новые мультиплеерные карты, виды оружия, а также первую главу новой зомби-кампании Exo Zombies.

    Дополнение поступит в продажу 27 января в Xbox Live.

    Подробнее »
  • Activision намеревается создать кино-вселенную в духе Marvel, посвящённую Call of Duty

    Компания Activision намеревается создать расширенную кино-вселенную духе Marvel, посвящённую Call of Duty. Руководители Activision Blizzard Studios Стейси Шер (Stacey Sher) и Ник ван Дайк (Nick van Dyk) заявили, что уже написано несколько сценариев по мотивам Call of Duty.

     

    «Мы распланировали всё на долгие годы. Мы собрали группу сценаристов, чтобы обсудить направления для развития. Будут фильм в духе Black Ops с тайными противостояниями. Серия Modern Warfare, в свою очередь, позволяет почувствовать себя солдатом на передовой, когда на тебя смотрит весь мир. Также, возможно, будет некое сочетание разных составляющих, будь то взгляд на конфликт глазами рядового солдата и тайные операции», - заявила Стейси Шер.

     

     

    По словам Ника ван Дайка, фильмы не будут дословной адаптацией игр серии, но сохранят знакомую атмосферу. При этом Activision хочет создать нечто масштабное в духе фильмов Marvel.

     

    Если верить изданию Guardian, то первый фильм по мотивам Call of Duty может появиться в начале 2018 года. Также студия, возможно, снимет телесериалы по мотивам исторических конфликтов (Вторая мировая, война на Вьетнаме).

     

    Фильм по мотивам Call of Duty будет не первой лентой, основанной на играх компании Activision Blizzard. В 2016 году в прокат вышел фильм Warcraft. По данным сайта Boxoffice Mojo сборы фильма по всему миру составили 433 миллиона долларов. Стоит отметить, что фильмом Warcraft занималась сторонняя студия Legendary Pictures. Производством фильмов по мотивам Call of Duty занимается подразделение Activision.

     

    Источник: Gamespot

     

    http://film.vk-top100.com

    Подробнее »
  • Анонс и постановочный трейлер Total War: Warhammer II

    Компания Sega анонсировала глобальную стратегию Total War: Warhammer II за авторством студии Creative Assembly. Новая часть серии предложит четыре новых играбельных расы (Высших эльфов, Тёмных эльфов, Ящеролюдей и пока неизвестную расу).

    Хотя основные принципы механики в Total War: Warhammer II обойдутся без революционных изменений, авторы обещают «новый стиль повествовательной кампании». Если верить обещаниям, то в кампании можно провести сотни часов.

     

    Если у вас есть первая часть и вы купите вторую, то «вскоре» после релиза сиквела появится обновление, которое объединит карты из первой и второй частей. После этого вы сможете выбрать любую из доступных рас и повести её к победе над врагами.

     

    Релиз Total War: Warhammer II ожидается в 2017 году на РС.

     
    Онлайн радиостанция Bloger.FM - онлайн радио нового поколения. Креативные ведущие, актуальные и честные новости, обзор блогосферы.

    авторские программы онлайн радио bloger.fm

    Подробнее »
  • Почему игры на Nintendo Switch стоят дороже аналогичных для других платформ

    Ранее появилась информация о том, что некоторые игры, которые выходят одновременно на большинстве платформ, на Nintendo Switch будут стоить дороже. В ценовом расхождении разобрался портал Eurogamer.
     
    Оказалось, что главной причиной является более высокая стоимость игровых карт для Switch по сравнению с Blu-Ray дисками для PS4 и XO. Игровые карты имеют объём от 1 до 32 ГБ, и необходимо учитывать цену на карточку, на которой появится игра.
     
     
    Nintendo требует от создателей одинаковой стоимости как физической, так и цифровой копии игры. Поэтому разработчики вынуждены поднимать цену на игру для всей платформы, чтобы компенсировать затраты.
     
    Часть разработчиков отказываются от выпуска игр на физических носителях. Например, британская студия Sumo Digital, создающая игру Snake Pass.
     
    «У нас нет проблемы с единой ценой для всех платформ, так как мы выпускаем только цифровую версию игры. Для нас действительно важно, чтобы люди не наказывались той платформой, которую они решили приобрести», - говорит директор Sumo Digital Пол Портер.

     

     

    Свадьба Минск

    купить пустотелый камень керамический в москве

    Подробнее »
  • Представлена Nyx – персонаж Quake Champions

    Bethesda выпустила трейлер, представляющий Nyx, персонажа игры Quake Champions.
     

    Агент постижения Nyx – быстрая и ловкая девушка, обладающая двумя основными навыками:
     
    • Активная способность называется «Призрачный шаг» и позволяет героине на короткий промежуток времени уйти в другое измерение, став невидимой и неуязвимой. Можно избежать урона, оказаться за спиной врага, незаметно подкрасться, а также материализоваться в теле противника, взорвав его изнутри.
    • Пассивная способность называется «Прыжки по стенам» и даёт возможность оттолкнуться от стены, увеличив длину прыжка.
    Характеристики Nyx:
    Начальное здоровье: 100
    Начальная броня: 75
    Скорость: 270
     
    Запись на закрытый бета-тест Quake Champions продолжается. Выход игры запланирован на конец года.

     

    знакомства без регистрации

    Подробнее »
  • Rime появится 26 мая

    Издатели Grey Box и Six Foot совместно с разработчиком Tequila Works объявили, что приключенческая игра-головоломка Rime выйдет 26 мая на PC, PS4 и XO. Позднее Rime появится и на Switch, где будет стоить дороже на $10.
     
    Rime впервые была анонсирована компанией Microsoft в 2013 году под названием Echoes of Siren. Позднее игру начала финансировать Sony, представляя её эксклюзивом PS4. Однако в 2016 году Tequila Works выкупила права и объявила о том, что проект выйдет на всех современных консолях и PC.
     

    Rime – приключение-головоломка, где в роли маленького мальчика, потерпевшего кораблекрушение на таинственном острове, нам предстоит исследовать мир, полный загадок, подружиться с лисом и раскрыть секреты необычного места.
     
    «Цель Rime заключается не только в создании феерического и захватывающего приключения, но и в создании игры, в которой вы видите мир глазами ребёнка. Мы решили работать в этом направлении, потому что в нём есть что-то общее для всех. В конце концов, все когда-то были детьми», - говорит глава Tequila Works Рауль Рубио.

     

     

    motley crue

    Подробнее »
RSS
Анализ веб сайтов Проверка PR и ТИЦ Яндекс.Метрика HitMeter.ru - счетчик посетителей сайта, бесплатная статистика Rambler's Top100